METODE ID3D12DebugDevice1::SetDebugParameter (d3d12sdklayers.h)
Memodifikasi pengaturan Lapisan Debug seluruh perangkat opsional D3D12.
Sintaks
HRESULT SetDebugParameter(
D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE Type,
[in] const void *pData,
UINT DataSize
);
Parameter
Type
Jenis: D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE
Menentukan nilai D3D12_DEBUG_DEVICE_PARAMETER_TYPE yang menunjukkan data parameter debug mana yang akan didapatkan.
[in] pData
Jenis: const void*
Debug data parameter untuk diatur.
DataSize
Jenis: UINT
Ukuran dalam byte data yang ditujukan oleh pData.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk