Bagikan melalui


Metode ID3D12InfoQueue::AddStorageFilterEntries (d3d12sdklayers.h)

Tambahkan filter penyimpanan ke bagian atas tumpukan filter penyimpanan.

Sintaks

HRESULT AddStorageFilterEntries(
  [in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);

Parameter

[in] pFilter

Jenis: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

Array filter penyimpanan.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12sdklayers.h

Lihat juga

ID3D12InfoQueue