Metode ID3D12InfoQueue::AddStorageFilterEntries (d3d12sdklayers.h)
Tambahkan filter penyimpanan ke bagian atas tumpukan filter penyimpanan.
Sintaks
HRESULT AddStorageFilterEntries(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
Parameter
[in] pFilter
Jenis: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Array filter penyimpanan.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk