METODE ID3D12InfoQueue::GetRetrievalFilter (d3d12sdklayers.h)
Dapatkan filter pengambilan di bagian atas tumpukan filter pengambilan.
Sintaks
HRESULT GetRetrievalFilter(
[out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
Parameter
[out, optional] pFilter
Jenis: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*
Filter pengambilan di bagian atas tumpukan filter pengambilan.
[in, out] pFilterByteLength
Jenis: SIZE_T*
Ukuran filter pengambilan dalam byte. Jika pFilter NULL, ukuran filter pengambilan akan menjadi output ke parameter ini.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk