Bagikan melalui


METODE ID3D12InfoQueue::SetBreakOnSeverity (d3d12sdklayers.h)

Atur tingkat keparahan pesan untuk diputus saat pesan dengan tingkat keparahan tersebut melewati filter penyimpanan.

Sintaks

HRESULT SetBreakOnSeverity(
  [in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
  [in] BOOL                   bEnable
);

Parameter

[in] Severity

Jenis: D3D12_MESSAGE_SEVERITY

Tingkat keparahan pesan untuk diputus.

[in] bEnable

Jenis: BOOL

Mengaktifkan atau menonaktifkan kondisi pemutusan ini (benar untuk aktif, false untuk nonaktif).

Mengembalikan nilai

Jenis: HRESULT

Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d12sdklayers.h

Lihat juga

ID3D12InfoQueue