METODE ID3D12InfoQueue::SetBreakOnSeverity (d3d12sdklayers.h)
Atur tingkat keparahan pesan untuk diputus saat pesan dengan tingkat keparahan tersebut melewati filter penyimpanan.
Sintaks
HRESULT SetBreakOnSeverity(
[in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] BOOL bEnable
);
Parameter
[in] Severity
Jenis: D3D12_MESSAGE_SEVERITY
Tingkat keparahan pesan untuk diputus.
[in] bEnable
Jenis: BOOL
Mengaktifkan atau menonaktifkan kondisi pemutusan ini (benar untuk aktif, false untuk nonaktif).
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Metode ini mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 12.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d12sdklayers.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk