enumerasi D3D12_MESSAGE_SEVERITY (d3d12sdklayers.h)
Men-debug tingkat keparahan pesan untuk antrean informasi.
Sintaks
typedef enum D3D12_MESSAGE_SEVERITY {
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION = 0,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_ERROR,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_WARNING,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_INFO,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
} ;
Konstanta
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION Nilai: 0 Menunjukkan kesalahan kerusakan. |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_ERROR Menunjukkan kesalahan. |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_WARNING Menunjukkan peringatan. |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_INFO Menunjukkan pesan informasi. |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE Menunjukkan pesan selain kerusakan, kesalahan, peringatan, atau informasi. |
Keterangan
Gunakan nilai-nilai ini untuk mengizinkan atau menolak kategori pesan untuk melewati filter penyimpanan dan pengambilan untuk antrean informasi (lihat D3D12_INFO_QUEUE_FILTER). API ini digunakan oleh AddApplicationMessage dan AddMessage.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12sdklayers.h |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk