Bagikan melalui


METODE ID3D12ShaderReflectionVariable::GetInterfaceSlot (d3d12shader.h)

Mendapatkan slot antarmuka yang sesuai untuk variabel yang mewakili penunjuk antarmuka.

Sintaks

UINT GetInterfaceSlot(
  [in] UINT uArrayIndex
);

Parameter

[in] uArrayIndex

Jenis: UINT

Indeks elemen array untuk mendapatkan nomor slot. Untuk variabel non-array, nilai ini akan menjadi nol.

Nilai kembali

Jenis: UINT

Mengembalikan indeks antarmuka dalam array antarmuka.

Keterangan

GetInterfaceSlot mendapatkan slot yang sesuai dalam array tautan dinamis untuk instans antarmuka. Nomor slot yang dikembalikan digunakan untuk mengatur instans antarmuka ke instans kelas tertentu. Lihat Ringkasan Antarmuka dan Kelas HLSL untuk informasi tambahan.

Antarmuka metode ini dihosting di D3DCompiler_xx.dll DLL out-of-box.

Persyaratan

   
Target Platform Windows
Header d3d12shader.h

Lihat juga

ID3D12ShaderReflectionVariable