ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate method (d3d12video.h)
Menulis sejumlah nilai langsung 32-bit ke lokasi buffer yang ditentukan langsung dari aliran perintah.
Sintaks
void WriteBufferImmediate(
UINT Count,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER *pParams,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE *pModes
);
Parameter
Count
Jumlah elemen dalam array pParams dan pModes .
pParams
Alamat array D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER struktur ukuran Count.
pModes
Alamat array D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE struktur ukuran Count. Nilai default-nya adalah null. Melewati null menyebabkan sistem menulis semua nilai langsung menggunakan D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_DEFAULT.
Nilai kembali
Tidak ada
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |
Lihat juga
D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3::WriteBufferImmediateSupportFlags
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk