Bagikan melalui


Metode IDirect3DDevice9Ex::GetDisplayModeEx (d3d9.h)

Mengambil resolusi spasial, resolusi warna, frekuensi refresh, dan pengaturan rotasi mode tampilan.

Sintaks

HRESULT GetDisplayModeEx(
  [in]  UINT               iSwapChain,
  [out] D3DDISPLAYMODEEX   *pMode,
  [out] D3DDISPLAYROTATION *pRotation
);

Parameter

[in] iSwapChain

Jenis: UINT

Bilangan bulat yang tidak ditandatangani yang menentukan rantai pertukaran.

[out] pMode

Jenis: D3DDISPLAYMODEEX*

Penunjuk ke struktur D3DDISPLAYMODEEX yang berisi data tentang mode tampilan adaptor. Dibandingkan dengan mode tampilan perangkat, yang mungkin tidak aktif jika perangkat tidak memiliki mode layar penuh. Dapat diatur ke NULL.

[out] pRotation

Jenis: D3DDISPLAYROTATION*

Penunjuk ke D3DDISPLAYROTATION menunjukkan jenis rotasi layar yang akan dilakukan aplikasi. Nilai yang dikembalikan melalui pointer ini penting ketika bendera D3DPRESENTFLAG_NOAUTOROTATE digunakan; jika tidak, dapat diatur ke NULL.

Nilai kembali

Jenis: HRESULT

Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header d3d9.h
Pustaka D3D9.lib

Lihat juga

IDirect3DDevice9Ex