Metode IDirect3DDevice9Ex::GetDisplayModeEx (d3d9.h)
Mengambil resolusi spasial, resolusi warna, frekuensi refresh, dan pengaturan rotasi mode tampilan.
Sintaks
HRESULT GetDisplayModeEx(
[in] UINT iSwapChain,
[out] D3DDISPLAYMODEEX *pMode,
[out] D3DDISPLAYROTATION *pRotation
);
Parameter
[in] iSwapChain
Jenis: UINT
Bilangan bulat yang tidak ditandatangani yang menentukan rantai pertukaran.
[out] pMode
Jenis: D3DDISPLAYMODEEX*
Penunjuk ke struktur D3DDISPLAYMODEEX yang berisi data tentang mode tampilan adaptor. Dibandingkan dengan mode tampilan perangkat, yang mungkin tidak aktif jika perangkat tidak memiliki mode layar penuh. Dapat diatur ke NULL.
[out] pRotation
Jenis: D3DDISPLAYROTATION*
Penunjuk ke D3DDISPLAYROTATION menunjukkan jenis rotasi layar yang akan dilakukan aplikasi. Nilai yang dikembalikan melalui pointer ini penting ketika bendera D3DPRESENTFLAG_NOAUTOROTATE digunakan; jika tidak, dapat diatur ke NULL.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | d3d9.h |
Pustaka | D3D9.lib |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk