Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Mengambil resolusi spasial mode tampilan, resolusi warna, frekuensi refresh, dan pengaturan rotasi.
Sintaks
HRESULT GetDisplayModeEx(
[out] D3DDISPLAYMODEEX *pMode,
[out] D3DDISPLAYROTATION *pRotation
);
Parameter
[out] pMode
Jenis: D3DDISPLAYMODEEX*
Penunjuk ke struktur D3DDISPLAYMODEEX yang berisi data tentang mode tampilan adaptor. Dibandingkan dengan mode tampilan perangkat, yang mungkin tidak aktif jika perangkat tidak memiliki mode layar penuh.
[out] pRotation
Jenis: D3DDISPLAYROTATION*
Pointer ke D3DDISPLAYROTATION yang menunjukkan jenis rotasi layar yang akan dilakukan aplikasi. Nilai yang dikembalikan melalui pointer ini penting ketika bendera D3DPRESENTFLAG_NOAUTOROTATE digunakan; jika tidak, ini dapat diatur ke NULL.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Persyaratan
| Target Platform | Windows |
| Header | d3d9.h |
| Pustaka | D3D9.lib |