Metode IDirect3DDevice9::SetScissorRect (d3d9helper.h)
Mengatur persegi panjang gunting.
Sintaks
HRESULT SetScissorRect(
[in] const RECT *pRect
);
Parameter
[in] pRect
Jenis: const RECT*
Penunjuk ke struktur RECT yang menentukan area penyajian dalam target render jika pengujian gunting diaktifkan. Parameter ini mungkin bukan NULL.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika metode berhasil, nilai yang dikembalikan D3D_OK. Jika metode gagal, nilai yang dikembalikan dapat D3DERR_INVALIDCALL.
Keterangan
Persegi panjang gunting digunakan sebagai wilayah kliping persegi panjang.
Lihat Persegi panjang (Direct3D 9) untuk informasi lebih lanjut tentang penggunaan persegi panjang di DirectX.
Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | d3d9helper.h (termasuk D3D9.h) |
Pustaka | D3D9.lib |