Fungsi XMVector4Equal (directxmath.h)
Menguji apakah dua vektor 4D sama.
Sintaks
bool XM_CALLCONV XMVector4Equal(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parameter
[in] V1
Vektor 4D.
[in] V2
Vektor 4D.
Nilai kembali
Mengembalikan true jika vektor 4D sama dan salah jika tidak.
Keterangan
Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian fungsi:
return ( V1.x == V2.x &&
V1.y == V2.y &&
V1.z == V2.z &&
V1.w == V2.w );
Persyaratan Platform
Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Persyaratan
Target Platform | Windows |
Header | directxmath.h (termasuk DirectXMath.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk