Bagikan melalui


Fungsi perbandingan vektor Pustaka DirectXMath 4D

Mencantumkan fungsi perbandingan vektor 4D.

Di bagian ini

Topik Deskripsi
XMVector4Equal
Menguji apakah dua vektor 4D sama.
XMVector4EqualInt
Menguji apakah dua vektor 4D sama, memperlakukan setiap komponen sebagai bilangan bulat yang tidak ditandatangani.
XMVector4EqualIntR
Menguji apakah dua vektor 4D sama, memperlakukan setiap komponen sebagai bilangan bulat yang tidak ditandatangani. Selain itu, fungsi ini mengembalikan nilai perbandingan yang dapat diperiksa menggunakan fungsi seperti XMComparisonAllTrue.
XMVector4EqualR
Menguji apakah dua vektor 4D sama. Selain itu, fungsi ini mengembalikan nilai perbandingan yang dapat diperiksa menggunakan fungsi seperti XMComparisonAllTrue.
XMVector4Greater
Menguji apakah satu vektor 4D lebih besar dari vektor 4D lainnya.
XMVector4GreaterOrEqual
Menguji apakah satu vektor 4D lebih besar dari atau sama dengan vektor 4D lainnya.
XMVector4GreaterOrEqualR
Menguji apakah satu vektor 4D lebih besar dari atau sama dengan vektor 4D lainnya dan mengembalikan nilai perbandingan yang dapat diperiksa menggunakan fungsi seperti XMComparisonAllTrue.
XMVector4GreaterR
Menguji apakah satu vektor 4D lebih besar dari vektor 4D lainnya dan mengembalikan nilai perbandingan yang dapat diperiksa menggunakan fungsi seperti XMComparisonAllTrue.
XMVector4IsInfinite
Menguji apakah ada komponen vektor 4D yang positif atau negatif.
XMVector4IsNaN
Menguji apakah ada komponen vektor 4D yang merupakan NaN.
XMVector4Less
Menguji apakah satu vektor 4D kurang dari vektor 4D lainnya.
XMVector4LessOrEqual
Menguji apakah satu vektor 4D kurang dari atau sama dengan vektor 4D lainnya.
XMVector4NearEqual
Menguji apakah satu vektor 4D berada di dekat vektor 4D lainnya.
XMVector4NotEqual
Menguji apakah dua vektor 4D tidak sama.
XMVector4NotEqualInt
Uji apakah dua vektor 4D tidak sama, memperlakukan setiap komponen sebagai bilangan bulat yang tidak ditandatangani.

 

Fungsi Vektor 4D Pustaka DirectXMath