Fungsi XMVector4GreaterOrEqual (directxmath.h)
Menguji apakah satu vektor 4D lebih besar dari atau sama dengan vektor 4D lainnya.
Sintaks
bool XM_CALLCONV XMVector4GreaterOrEqual(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2
) noexcept;
Parameter
[in] V1
Vektor 4D.
[in] V2
Vektor 4D.
Mengembalikan nilai
Mengembalikan true jika V1 lebih besar dari-atau-sama dengan V2 dan false jika tidak. Lihat bagian keterangan.
Keterangan
Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian fungsi:
return ( V1.x >= V2.x && V1.y >= V2.y &&
V1.z >= V2.z && V1.w >= V2.w );
Persyaratan Platform
Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | directxmath.h (termasuk DirectXMath.h) |
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk