Bagikan melalui


Fungsi XMVector4GreaterOrEqual (directxmath.h)

Menguji apakah satu vektor 4D lebih besar dari atau sama dengan vektor 4D lainnya.

Sintaks

bool XM_CALLCONV XMVector4GreaterOrEqual(
  [in] FXMVECTOR V1,
  [in] FXMVECTOR V2
) noexcept;

Parameter

[in] V1

Vektor 4D.

[in] V2

Vektor 4D.

Mengembalikan nilai

Mengembalikan true jika V1 lebih besar dari-atau-sama dengan V2 dan false jika tidak. Lihat bagian keterangan.

Keterangan

Pseudocode berikut menunjukkan pengoperasian fungsi:

return ( V1.x >= V2.x && V1.y >= V2.y &&
         V1.z >= V2.z && V1.w >= V2.w );

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header directxmath.h (termasuk DirectXMath.h)

Lihat juga

Fungsi Perbandingan Vektor 4D Pustaka DirectXMath

XMVector4GreaterOrEqualR