Bagikan melalui


struktur XMUBYTEN4 (directxpackedvector.h)

Vektor 3D untuk menyimpan nilai yang tidak ditandatangani dan dinormalisasi sebagai bilangan bulat 8-bit (1 byte) yang ditandatangani.

Untuk daftar fungsionalitas tambahan seperti konstruktor dan operator yang tersedia saat XMUBYTEN4 Anda memprogram di C++, lihat Ekstensi XMUBYTEN4.

Catatan Lihat Kesetaraan Jenis Pustaka DirectXMath untuk informasi tentang objek D3DDECLTYPE, D3DFORMAT, dan DXGI_FORMAT yang setara.
 

Sintaks

struct XMUBYTEN4 {
  union {
    struct {
      uint8_t x;
      uint8_t y;
      uint8_t z;
      uint8_t w;
    };
    uint32_t v;
  };
  void        XMUBYTEN4();
  void        XMUBYTEN4(
    const XMUBYTEN4 & unnamedParam1
  );
  XMUBYTEN4 & operator=(
    const XMUBYTEN4 & unnamedParam1
  );
  void        XMUBYTEN4(
    XMUBYTEN4 && unnamedParam1
  );
  XMUBYTEN4 & operator=(
    XMUBYTEN4 && unnamedParam1
  );
  void        XMUBYTEN4(
    uint8_t _x,
    uint8_t _y,
    uint8_t _z,
    uint8_t _w
  ) noexcept;
  void        XMUBYTEN4(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
  void        XMUBYTEN4(
    const uint8_t *pArray
  ) noexcept;
  void        XMUBYTEN4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void        XMUBYTEN4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUBYTEN4 & operator=(
    uint32_t Packed
  ) noexcept;
};

Anggota

x

Nilai bilangan bulat 8-bit yang tidak ditandatangani dalam rentang [0, 255] yang menjelaskan koordinat x vektor.

y

Nilai bilangan bulat 8-bit yang tidak ditandatangani dalam rentang [0, 255] yang menjelaskan koordinat y vektor.

z

Nilai bilangan bulat 8-bit yang tidak ditandatangani dalam rentang [0, 255] yang menjelaskan koordinat z vektor.

w

Nilai bilangan bulat 8-bit yang tidak ditandatangani dalam rentang [0, 255] yang menjelaskan koordinat w vektor.

v

Bilangan bulat 32-bit yang tidak ditandatangani mewakili vektor 4D.

XMUBYTEN4 batal()

Konstruktor default untuk XMUBYTEN4

Konstruktor default untuk XMUBYTEN4

Catatan Konstruktor ini hanya tersedia di bawah C++.
 

XMUBYTEN4 batal( const XMUBYTEN4 & unnamedParam1)

Konstruktor untuk XMUBYTEN4

Konstruktor untuk XMUBYTEN4

Catatan Konstruktor ini hanya tersedia di bawah C++.

XMUBYTEN4 & operator=( const XMUBYTEN4 & unnamedParam1)

XMUBYTEN4 batal( XMUBYTEN4 && unnamedParam1)

Konstruktor untuk XMUBYTEN4

Konstruktor untuk XMUBYTEN4

Catatan Konstruktor ini hanya tersedia di bawah C++.

XMUBYTEN4 & operator=( XMUBYTEN4 && unnamedParam1)

Menetapkan data komponen vektor dari satu instans XMUBYTEN4 ke instans XMUBYTEN4 saat ini.

Operator ini menetapkan data komponen vektor dari satu instans XMUBYTEN4 ke instans XMUBYTEN4 saat ini.

Catatan Operator ini hanya tersedia di bawah C++.

XMUBYTEN4 uint8_t _x, uint8_t _y, uint8_t _z, uint8_t _w) noexcept

Menginisialisasi instans baru dari XMUBYTEN4 empat uint8_t argumen.

Konstruktor ini menginisialisasi instans baru XMUBYTEN4 dari empat uint8_t argumen.

Catatan Konstruktor ini hanya tersedia di bawah C++.
 

noexcept XMUBYTEN4 batal(uint32_t Packed)

Menginisialisasi instans baru dari XMUBYTEN4 variabel yang uint32_t berisi data komponen dalam format yang dikemas.

Konstruktor ini menginisialisasi instans baru XMUBYTEN4 dari variabel yang uint32_t berisi data komponen dalam format yang dikemas.

Catatan Konstruktor ini hanya tersedia di bawah C++.
 

void XMUBYTEN4( const uint8_t *pArray) noexcept

Menginisialisasi instans baru XMUBYTEN4 dari argumen array empat elemen uint8_t .

Konstruktor ini menginisialisasi instans baru XMUBYTEN4 dari argumen array empat elemen uint8_t .

Catatan Konstruktor ini hanya tersedia di bawah C++.

XMUBYTEN4 batal (_x float, _y float, _z float, float _w) noexcept

Menginisialisasi instans baru dari XMUBYTEN4 empat float argumen.

Konstruktor ini menginisialisasi instans baru XMUBYTEN4 dari empat float argumen.

Catatan Konstruktor ini hanya tersedia di bawah C++.
 

void XMUBYTEN4( const float *pArray) noexcept

Menginisialisasi instans baru XMUBYTEN4 dari argumen array empat elemen float .

Konstruktor ini menginisialisasi instans baru XMUBYTEN4 dari argumen array empat elemen float .

Catatan Konstruktor ini hanya tersedia di bawah C++.

XMUBYTEN4 & operator=( uint32_t Packed) noexcept

Keterangan

Konstruktor yang XMUBYTEN4 menggunakan argumen floating point memerlukan input yang dinormalisasi, yang harus dalam rentang [0.0.-1.0]. Selama instansiasi, data ini dikalikan dengan 255,0f, hasil dibulatkan, lalu ditetapkan ke anggota yang sesuai dari XMUBYTEN4.

XMUBYTEN4 dapat digunakan untuk memuat instans XMVECTOR dari nilai yang dinormalisasi, dengan menggunakan XMLoadUByteN4, yang membagi setiap komponen 255.0f, membulatkan hasilnya, lalu menetapkan komponen ke XMVECTOR instans.

XMVECTOR instans yang berisi nilai yang dinormalisasi dapat disimpan ke dalam XMUBYTEN4 menggunakan XMStoreUByteN4, yang mengalikan setiap komponen dengan 255,0f, membulatkan hasil, sebelum menetapkan nilai ke anggota yang sesuai XMUBYTEN4 .

Namespace: Gunakan DirectX::P ackedVector

Persyaratan Platform

Microsoft Visual Studio 2010 atau Microsoft Visual Studio 2012 dengan Windows SDK untuk Windows 8. Didukung untuk aplikasi desktop Win32, aplikasi Windows Store, dan aplikasi Windows Phone 8.

Persyaratan

   
Header directxpackedvector.h

Lihat juga

Struktur Pustaka DirectXMath

Ekstensi XMUBYTEN4