enumerasi DWRITE_FONT_SIMULATIONS (dwrite.h)
Menentukan simulasi gaya algoritmik yang akan diterapkan ke wajah font. Simulasi tebal dan miring dapat digabungkan melalui operasi OR bitwise.
Sintaks
typedef enum DWRITE_FONT_SIMULATIONS {
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_NONE = 0x0000,
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD = 0x0001,
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE = 0x0002
} ;
Konstanta
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_NONE Nilai: 0x0000 Menunjukkan bahwa tidak ada simulasi yang diterapkan ke wajah font. |
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD Nilai: 0x0001 Menunjukkan bahwa penghapusan algoritma diterapkan ke wajah font. DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD meningkatkan berat dengan menerapkan algoritma pelebaran ke kerangka glyph. Ini dapat digunakan untuk mensimulasikan bobot tebal di mana tidak ada bobot tebal yang dirancang tersedia. |
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE Nilai: 0x0002 Menunjukkan bahwa miring algoritmik diterapkan ke wajah font. DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE berlaku miring (geser) ke kerangka glyph. Ini dapat digunakan untuk mensimulasikan gaya miring/miring di mana tidak ada gaya miring yang dirancang tersedia. |
Keterangan
Simulasi gaya tidak disarankan untuk kualitas tipografi yang baik.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
Header | dwrite.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk