Bagikan melalui


enumerasi DWRITE_FONT_SIMULATIONS (dwrite.h)

Menentukan simulasi gaya algoritma yang akan diterapkan ke wajah font. Simulasi tebal dan miring dapat dikombinasikan melalui operasi BITWISE OR.

Sintaksis

typedef enum DWRITE_FONT_SIMULATIONS {
  DWRITE_FONT_SIMULATIONS_NONE = 0x0000,
  DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD = 0x0001,
  DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE = 0x0002
} ;

Konstanta

 
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_NONE
Nilai: 0x0000
Menunjukkan bahwa tidak ada simulasi yang diterapkan ke wajah font.
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD
Nilai: 0x0001
Menunjukkan bahwa emboldening algoritma diterapkan ke wajah font. DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD meningkatkan berat badan dengan menerapkan algoritma yang melebar ke kerangka glyph. Ini dapat digunakan untuk mensimulasikan bobot tebal di mana tidak ada bobot tebal yang dirancang tersedia.
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE
Nilai: 0x0002
Menunjukkan bahwa miring algoritma diterapkan ke wajah font. DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE berlaku miring (geser) ke kerangka glyph. Ini dapat digunakan untuk mensimulasikan gaya miring/miring di mana tidak ada gaya miring yang dirancang tersedia.

Komentar

Simulasi gaya tidak disarankan untuk kualitas tipografi yang baik.

Persyaratan

Syarat Nilai
klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header dwrite.h