Bagikan melalui


enumerasi DWRITE_FONT_SIMULATIONS (dwrite.h)

Menentukan simulasi gaya algoritmik yang akan diterapkan ke wajah font. Simulasi tebal dan miring dapat digabungkan melalui operasi OR bitwise.

Sintaks

typedef enum DWRITE_FONT_SIMULATIONS {
  DWRITE_FONT_SIMULATIONS_NONE = 0x0000,
  DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD = 0x0001,
  DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE = 0x0002
} ;

Konstanta

 
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_NONE
Nilai: 0x0000
Menunjukkan bahwa tidak ada simulasi yang diterapkan ke wajah font.
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD
Nilai: 0x0001
Menunjukkan bahwa penghapusan algoritma diterapkan ke wajah font. DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD meningkatkan berat dengan menerapkan algoritma pelebaran ke kerangka glyph. Ini dapat digunakan untuk mensimulasikan bobot tebal di mana tidak ada bobot tebal yang dirancang tersedia.
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE
Nilai: 0x0002
Menunjukkan bahwa miring algoritmik diterapkan ke wajah font. DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE berlaku miring (geser) ke kerangka glyph. Ini dapat digunakan untuk mensimulasikan gaya miring/miring di mana tidak ada gaya miring yang dirancang tersedia.

Keterangan

Simulasi gaya tidak disarankan untuk kualitas tipografi yang baik.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Header dwrite.h