Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Menentukan simulasi gaya algoritma yang akan diterapkan ke wajah font. Simulasi tebal dan miring dapat dikombinasikan melalui operasi BITWISE OR.
Sintaksis
typedef enum DWRITE_FONT_SIMULATIONS {
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_NONE = 0x0000,
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD = 0x0001,
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE = 0x0002
} ;
Konstanta
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_NONENilai: 0x0000 Menunjukkan bahwa tidak ada simulasi yang diterapkan ke wajah font. |
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLDNilai: 0x0001 Menunjukkan bahwa emboldening algoritma diterapkan ke wajah font. DWRITE_FONT_SIMULATIONS_BOLD meningkatkan berat badan dengan menerapkan algoritma yang melebar ke kerangka glyph. Ini dapat digunakan untuk mensimulasikan bobot tebal di mana tidak ada bobot tebal yang dirancang tersedia. |
DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUENilai: 0x0002 Menunjukkan bahwa miring algoritma diterapkan ke wajah font. DWRITE_FONT_SIMULATIONS_OBLIQUE berlaku miring (geser) ke kerangka glyph. Ini dapat digunakan untuk mensimulasikan gaya miring/miring di mana tidak ada gaya miring yang dirancang tersedia. |
Komentar
Simulasi gaya tidak disarankan untuk kualitas tipografi yang baik.
Persyaratan
| Syarat | Nilai |
|---|---|
| klien minimum yang didukung | Windows 7, Windows Vista dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
| server minimum yang didukung | Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 dengan SP2 dan Pembaruan Platform untuk Windows Server 2008 [aplikasi desktop | Aplikasi UWP] |
| Header | dwrite.h |