Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Membuat objek CachedBitmap::CachedBitmap berdasarkan objek Bitmap dan objek Grafis . Bitmap yang di-cache mengambil data piksel dari objek Bitmap dan menyimpannya dalam format yang dioptimalkan untuk perangkat tampilan yang terkait dengan objek Grafis .
Sintaks
void CachedBitmap(
Bitmap *bitmap,
Graphics *graphics
);
Parameter
bitmap
Jenis: [in] Bitmap*
Penunjuk ke objek Bitmap yang berisi data piksel yang akan dioptimalkan.
graphics
Jenis: [in] Grafis*
Penunjuk ke objek Grafis yang terkait dengan perangkat tampilan yang gambarnya akan dioptimalkan.
Nilai kembali
Tidak ada
Keterangan
Anda dapat menampilkan bitmap yang di-cache dengan meneruskan alamat objek CachedBitmap::CachedBitmap ke metode DrawCachedBitmap dari objek Grafis . Gunakan objek Grafis yang diteruskan ke konstruktor CachedBitmap::CachedBitmap atau objek Grafis lain yang mewakili perangkat yang sama.
Contoh
Contoh berikut membuat objek CachedBitmap::CachedBitmap berdasarkan objek Bitmap dan objek Grafis . Kode memanggil metode DrawCachedBitmap dari objek Grafis tersebut untuk menampilkan bitmap yang di-cache.
VOID Example_CachedBitmap(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Bitmap bitmap(L"Grapes.jpg");
CachedBitmap cachedBitmap(&bitmap, &graphics);
graphics.DrawCachedBitmap(&cachedBitmap, 10, 10);
}
Persyaratan
| Klien minimum yang didukung | Windows XP, Windows 2000 Professional [hanya aplikasi desktop] |
| Server minimum yang didukung | Windows 2000 Server [hanya aplikasi desktop] |
| Target Platform | Windows |
| Header | gdiplusheaders.h (termasuk Gdiplus.h) |
| Pustaka | Gdiplus.lib |
| DLL | Gdiplus.dll |