Bagikan melalui


Metode IUIAnimationManager::SetCompressPriorityComparison (uianimation.h)

Mengatur penangan perbandingan prioritas yang akan dipanggil untuk menentukan apakah papan cerita terjadwal dapat dikompresi.

Sintaks

HRESULT SetCompressPriorityComparison(
  [in, optional] IUIAnimationPriorityComparison *comparison
);

Parameter

[in, optional] comparison

Penangan perbandingan prioritas untuk pemadatan.

Objek yang ditentukan harus mengimplementasikan antarmuka IUIAnimationPriorityComparison atau null. Lihat Keterangan.

Nilai kembali

Jika metode berhasil, metode akan mengembalikan S_OK. Jika tidak, kode kesalahan HRESULT akan dikembalikan. Lihat Kode Kesalahan Animasi Windows untuk daftar kode kesalahan.

Keterangan

Mengatur handler perbandingan prioritas dengan metode ini memungkinkan aplikasi untuk menunjukkan kapan konflik penjadwalan dapat diselesaikan dengan mengompres papan cerita terjadwal dan papan cerita lainnya yang menanimasikan variabel yang sama.

Papan cerita hanya dapat dikompresi jika objek perbandingan prioritas yang terdaftar dengan metode ini mengembalikan S_OK untuk semua papan cerita terjadwal lainnya yang akan dipengaruhi oleh pemadatan. Ketika papan cerita dikompresi, waktu untuk sementara dipercepat untuk papan cerita yang terpengaruh, sehingga mereka bermain lebih cepat.

Meneruskan NULL untuk parameter perbandingan menyebabkan Windows Animation merilis referensinya ke objek handler apa pun yang Anda lewati sebelumnya. Teknik ini bisa sangat penting untuk memutus siklus referensi tanpa harus memanggil metode IUIAnimationManager::Shutdown .

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Klien minimum yang didukung Windows 7, Windows Vista, dan Pembaruan Platform untuk Windows Vista [aplikasi desktop | Aplikasi UWP]
Server minimum yang didukung Tidak ada yang didukung
Target Platform Windows
Header uianimation.h
DLL UIAnimation.dll

Lihat juga

IUIAnimationManager

IUIAnimationManager::SetCancelPriorityComparison

IUIAnimationManager::SetConcludePriorityComparison

IUIAnimationManager::SetTrimPriorityComparison

Perbandingan IUIAnimationPriority