Bagikan melalui


Antarmuka IUIAnimationStoryboard2 (uianimation.h)

Menentukan papan cerita, yang berisi sekelompok transisi yang disinkronkan relatif satu sama lain.

Di bagian ini

Topik Deskripsi

Abaikan Metode

Mengakhiri papan cerita, merilis semua variabel animasi terkait, dan menghapus papan cerita dari jadwal.

Metode AddKeyframeAfterTransition

Menambahkan keyframe di akhir transisi yang ditentukan.

Metode AddKeyframeAtOffset

Menambahkan keyframe pada offset yang ditentukan dari keyframe yang ada.

Metode AddTransition

Menambahkan transisi ke papan cerita.

Metode AddTransitionAtKeyframe

Menambahkan transisi yang dimulai pada keyframe yang ditentukan.

Metode AddTransitionBetweenKeyframes

Menambahkan transisi antara dua keyframe.

Menyimpulkan Metode

Menyelesaikan iterasi perulangan keyframe saat ini yang sedang berlangsung (di mana perulangan diatur ke UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), mengakhiri perulangan, dan melanjutkan dengan papan cerita.

Metode Selesai

Menyelesaikan papan cerita dalam waktu yang ditentukan, mengompresi papan cerita jika perlu.

Metode GetElapsedTime

Mendapatkan waktu yang telah berlalu sejak papan cerita mulai diputar.

Metode GetStatus

Mendapatkan status papan cerita.

Metode GetTag

Mendapatkan tag untuk papan cerita.

Metode HoldVariable

Mengarahkan papan cerita untuk menahan variabel animasi yang ditentukan pada nilai akhirnya sampai papan cerita berakhir.

Metode RepeatBetweenKeyframes

Membuat perulangan di antara dua keyframe.

Metode Jadwal

Mengarahkan papan cerita untuk menjadwalkan dirinya sendiri untuk bermain.

Metode SetSkipDuration

Menentukan offset dari awal papan cerita untuk memulai animasi.

Metode SetLongestAcceptableDelay

Mengatur penundaan terlama yang dapat diterima sebelum papan cerita terjadwal dimulai.

Metode SetStoryboardEventHandler

Menentukan handler untuk peristiwa papan cerita.

Metode SetTag

Mengatur tag untuk papan cerita.

Warisan

Antarmuka IUIAnimationStoryboard2 mewarisi dari antarmuka IUnknown.

Metode

Antarmuka IUIAnimationStoryboard2 memiliki metode ini.

 
IUIAnimationStoryboard2::Abaikan

Mengakhiri papan cerita, merilis semua variabel animasi terkait, dan menghapus papan cerita dari jadwal. (IUIAnimationStoryboard2.Abandon)
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAfterTransition

Menambahkan keyframe di akhir transisi yang ditentukan. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAfterTransition)
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAtOffset

Menambahkan keyframe pada offset yang ditentukan dari keyframe yang ada. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAtOffset)
IUIAnimationStoryboard2::AddTransition

Menambahkan transisi ke papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransition)
IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionAtKeyframe

Menambahkan transisi yang dimulai pada keyframe yang ditentukan. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionAtKeyframe)
IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionBetweenKeyframes

Menambahkan transisi antara dua keyframe. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionBetweenKeyframes)
IUIAnimationStoryboard2::Menyimpulkan

Menyelesaikan iterasi perulangan keyframe saat ini yang sedang berlangsung (di mana perulangan diatur ke UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), mengakhiri perulangan, dan melanjutkan dengan papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.Conclude)
IUIAnimationStoryboard2::Finish

Menyelesaikan papan cerita dalam waktu yang ditentukan, mengompresi papan cerita jika perlu. (IUIAnimationStoryboard2.Finish)
IUIAnimationStoryboard2::GetElapsedTime

Mendapatkan waktu yang telah berlalu sejak papan cerita mulai diputar. (IUIAnimationStoryboard2.GetElapsedTime)
IUIAnimationStoryboard2::GetStatus

Mendapatkan status papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.GetStatus)
IUIAnimationStoryboard2::GetTag

Mendapatkan tag untuk papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.GetTag)
IUIAnimationStoryboard2::HoldVariable

Mengarahkan papan cerita untuk menahan variabel animasi yang ditentukan pada nilai akhirnya sampai papan cerita berakhir. (IUIAnimationStoryboard2.HoldVariable)
IUIAnimationStoryboard2::RepeatBetweenKeyframes

Membuat perulangan di antara dua keyframe.
IUIAnimationStoryboard2::Schedule

Mengarahkan papan cerita untuk menjadwalkan dirinya sendiri untuk bermain. (IUIAnimationStoryboard2.Schedule)
IUIAnimationStoryboard2::SetLongestAcceptableDelay

Mengatur penundaan terlama yang dapat diterima sebelum papan cerita terjadwal dimulai. (IUIAnimationStoryboard2.SetLongestAcceptableDelay)
IUIAnimationStoryboard2::SetSkipDuration

Menentukan offset dari awal papan cerita untuk memulai animasi.
IUIAnimationStoryboard2::SetStoryboardEventHandler

Menentukan handler untuk peristiwa papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.SetStoryboardEventHandler)
IUIAnimationStoryboard2::SetTag

Mengatur tag untuk papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.SetTag)

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Target Platform Windows
Header uianimation.h