Antarmuka IUIAnimationStoryboard2 (uianimation.h)
Menentukan papan cerita, yang berisi sekelompok transisi yang disinkronkan relatif satu sama lain.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
Mengakhiri papan cerita, merilis semua variabel animasi terkait, dan menghapus papan cerita dari jadwal. | |
Menambahkan keyframe di akhir transisi yang ditentukan. | |
Menambahkan keyframe pada offset yang ditentukan dari keyframe yang ada. | |
Menambahkan transisi ke papan cerita. | |
Menambahkan transisi yang dimulai pada keyframe yang ditentukan. | |
Menambahkan transisi antara dua keyframe. | |
Menyelesaikan iterasi perulangan keyframe saat ini yang sedang berlangsung (di mana perulangan diatur ke UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), mengakhiri perulangan, dan melanjutkan dengan papan cerita. | |
Menyelesaikan papan cerita dalam waktu yang ditentukan, mengompresi papan cerita jika perlu. | |
Mendapatkan waktu yang telah berlalu sejak papan cerita mulai diputar. | |
Mendapatkan status papan cerita. | |
Mendapatkan tag untuk papan cerita. | |
Mengarahkan papan cerita untuk menahan variabel animasi yang ditentukan pada nilai akhirnya sampai papan cerita berakhir. | |
Membuat perulangan di antara dua keyframe. | |
Mengarahkan papan cerita untuk menjadwalkan dirinya sendiri untuk bermain. | |
Menentukan offset dari awal papan cerita untuk memulai animasi. | |
Mengatur penundaan terlama yang dapat diterima sebelum papan cerita terjadwal dimulai. | |
Menentukan handler untuk peristiwa papan cerita. | |
Mengatur tag untuk papan cerita. |
Warisan
Antarmuka IUIAnimationStoryboard2 mewarisi dari antarmuka IUnknown.
Metode
Antarmuka IUIAnimationStoryboard2 memiliki metode ini.
IUIAnimationStoryboard2::Abaikan Mengakhiri papan cerita, merilis semua variabel animasi terkait, dan menghapus papan cerita dari jadwal. (IUIAnimationStoryboard2.Abandon) |
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAfterTransition Menambahkan keyframe di akhir transisi yang ditentukan. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAfterTransition) |
IUIAnimationStoryboard2::AddKeyframeAtOffset Menambahkan keyframe pada offset yang ditentukan dari keyframe yang ada. (IUIAnimationStoryboard2.AddKeyframeAtOffset) |
IUIAnimationStoryboard2::AddTransition Menambahkan transisi ke papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransition) |
IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionAtKeyframe Menambahkan transisi yang dimulai pada keyframe yang ditentukan. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionAtKeyframe) |
IUIAnimationStoryboard2::AddTransitionBetweenKeyframes Menambahkan transisi antara dua keyframe. (IUIAnimationStoryboard2.AddTransitionBetweenKeyframes) |
IUIAnimationStoryboard2::Menyimpulkan Menyelesaikan iterasi perulangan keyframe saat ini yang sedang berlangsung (di mana perulangan diatur ke UI_ANIMATION_REPEAT_INDEFINITELY), mengakhiri perulangan, dan melanjutkan dengan papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.Conclude) |
IUIAnimationStoryboard2::Finish Menyelesaikan papan cerita dalam waktu yang ditentukan, mengompresi papan cerita jika perlu. (IUIAnimationStoryboard2.Finish) |
IUIAnimationStoryboard2::GetElapsedTime Mendapatkan waktu yang telah berlalu sejak papan cerita mulai diputar. (IUIAnimationStoryboard2.GetElapsedTime) |
IUIAnimationStoryboard2::GetStatus Mendapatkan status papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.GetStatus) |
IUIAnimationStoryboard2::GetTag Mendapatkan tag untuk papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.GetTag) |
IUIAnimationStoryboard2::HoldVariable Mengarahkan papan cerita untuk menahan variabel animasi yang ditentukan pada nilai akhirnya sampai papan cerita berakhir. (IUIAnimationStoryboard2.HoldVariable) |
IUIAnimationStoryboard2::RepeatBetweenKeyframes Membuat perulangan di antara dua keyframe. |
IUIAnimationStoryboard2::Schedule Mengarahkan papan cerita untuk menjadwalkan dirinya sendiri untuk bermain. (IUIAnimationStoryboard2.Schedule) |
IUIAnimationStoryboard2::SetLongestAcceptableDelay Mengatur penundaan terlama yang dapat diterima sebelum papan cerita terjadwal dimulai. (IUIAnimationStoryboard2.SetLongestAcceptableDelay) |
IUIAnimationStoryboard2::SetSkipDuration Menentukan offset dari awal papan cerita untuk memulai animasi. |
IUIAnimationStoryboard2::SetStoryboardEventHandler Menentukan handler untuk peristiwa papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.SetStoryboardEventHandler) |
IUIAnimationStoryboard2::SetTag Mengatur tag untuk papan cerita. (IUIAnimationStoryboard2.SetTag) |
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Target Platform | Windows |
Header | uianimation.h |
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk