D1119: Bitmap Terikat Sebagai Target
Operasi menggambar gagal karena bitmap target dan bitmap sumber sama.
Kemungkinan penyebab pesan ini adalah bahwa aplikasi mencoba operasi menggambar di mana bitmap yang sama digunakan untuk sumber dan target. Secara semantik, ini dimungkinkan untuk tekstur Direct3D yang dioperasikan dengan BIND_SHADER_RESOURCE dan BIND_RENDER_TARGET.
Pastikan bahwa aplikasi tidak mencoba menggunakan bitmap targetnya sebagai sumber operasi gambar, termasuk efek. Dalam beberapa kasus, pesan ini mungkin menunjukkan bahwa aplikasi menetapkan target konteks perangkatnya ke bitmap yang berbeda dari yang diinginkan.