D1185: FillGeometry Opacity Mask Brush Restriction
Jika FillGeometry digunakan dengan masker opasitas, kuas utama harus berupa kuas bitmap yang dijepit.
Kemungkinan Penyebabnya
Saat menggunakan ID2D1RenderTarget::FillGeometry, kuas utama adalah jenis selain ID2D1BitmapBrush. Atau, kuas utama memiliki mode perpanjangan x atau y selain D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP.
Kemungkinan Perbaikan
Jika aplikasi menggunakan FillGeometry dengan masker opasitas, pastikan bahwa kuas utama (tidak bingung dengan kuas opasitas) adalah ID2D1BitmapBrush dengan mode perluasan yang dijepit. Jika perilaku masking opasitas tidak penting, biarkan argumen sikat keburaman sebagai NULL untuk menghapus pembatasan ini pada kuas utama.
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk