METODE ID2D1Geometry::ComputePointAtLength
Menghitung vektor titik dan tangen pada jarak yang ditentukan di sepanjang geometri.
Daftar kelebihan beban
Metode | Deskripsi |
---|---|
ComputePointAtLength(FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F&,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | Menghitung vektor titik dan tangen pada jarak yang ditentukan di sepanjang geometri setelah diubah oleh matriks yang ditentukan dan diratakan menggunakan toleransi default. |
ComputePointAtLength(FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | Menghitung vektor titik dan tangen pada jarak yang ditentukan di sepanjang geometri setelah diubah oleh matriks yang ditentukan dan diratakan menggunakan toleransi default. |
ComputePointAtLength(FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | Menghitung vektor titik dan tangen pada jarak yang ditentukan di sepanjang geometri setelah diubah oleh matriks yang ditentukan dan diratakan menggunakan toleransi yang ditentukan. |
ComputePointAtLength(FLOAT,D2D1_MATRIX_3X2_F*,FLOAT,D2D1_POINT_2F*,D2D1_POINT_2F*) | Menghitung vektor titik dan tangen pada jarak yang ditentukan di sepanjang geometri setelah diubah oleh matriks yang ditentukan dan diratakan menggunakan toleransi yang ditentukan. |
Contoh
Contoh kode berikut menunjukkan cara menggunakan ComputePointAtLength untuk menghitung titik dan vektor tangen pada jarak yang ditentukan di sepanjang geometri.
D2D1_POINT_2F point;
D2D1_POINT_2F tangent;
// Ask the geometry to give us the point that corresponds with the
// length at the current time.
hr = m_pPathGeometry->ComputePointAtLength(
length,
NULL,
&point,
&tangent);
Persyaratan
Persyaratan | Value |
---|---|
Pustaka |
|
DLL |
|