Struktur D3DXFLOAT16 (D3DX10Math.h)

Catatan

Pustaka utilitas D3DX10 tidak digunakan lagi. Kami menyarankan agar Anda menggunakan DirectXMath sebagai gantinya.

Menjelaskan nilai titik mengambang 16-bit.

Sintaks

typedef struct D3DXFLOAT16 {
  WORD Value;
} D3DXFLOAT16, *LPD3DXFLOAT16;

Anggota

Nilai

Ketik: WORD

Data 16-bit.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX10Math.h

Lihat juga

Struktur D3DX