Catatan
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba masuk atau mengubah direktori.
Akses ke halaman ini memerlukan otorisasi. Anda dapat mencoba mengubah direktori.
Panduan pemrograman berisi informasi tentang cara menggunakan alur Direct3D 10 yang dapat diprogram untuk membuat grafik 3D realtime untuk game serta aplikasi ilmiah dan desktop.
- Fitur API
- Tahapan Alur
- Sumber Daya
- Efek
- Direct3D 9 ke Direct3D 10 Pertimbangan
- Menautkan Pustaka Statis dan Dinamis
- Fitur Direct3D 10.1
Topik terkait