Bagikan melalui


Referensi Shader (Direct3D 10 Graphics)

API Direct3D menentukan beberapa elemen API untuk membantu Anda membuat dan mengelola shader yang dapat diprogram.

Shader adalah program yang dapat dieksekusi yang mengontrol shader vertex, shader geometri, dan tahapan piksel shader. Shader diprogram secara eksklusif menggunakan HLSL.

Referensi Direct3D