Bagikan melalui


Referensi Efek (Grafik Direct3D 10)

API Direct3D menentukan beberapa elemen API untuk membantu Anda membuat dan mengelola sistem efek.

Sistem efek merangkum penetapan status dalam efek. Setiap efek adalah kumpulan status alur yang dapat dipecah menjadi penetapan status menggunakan blok status, sumber daya, dan shader. Bergantung pada ukuran efek, Anda dapat memilih untuk mengimplementasikannya dalam string teks ASCII atau file efek (.fx). Untuk menata informasi dalam efek, lihat format efek.

Setelah merancang efek, gunakan API efek untuk mengatur status di perangkat selama penyajian. Selain itu, sistem efek mendukung serangkaian API refleksi untuk mendapatkan dan mengatur data efek. Untuk informasi selengkapnya, lihat Antarmuka Sistem Efek (Direct3D 10).

Referensi Direct3D