Antarmuka ID3DX10Font
Antarmuka ID3DX10Font merangkum tekstur dan sumber daya yang diperlukan untuk merender font tertentu pada perangkat tertentu.
Anggota
Antarmuka ID3DX10Font mewarisi dari antarmuka IUnknown . ID3DX10Font juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3DX10Font memiliki metode ini.
Metode | Deskripsi |
---|---|
DrawText | Gambar teks yang diformat. Metode ini mendukung string ANSI dan Unicode. |
GetDC | Mengembalikan handel ke konteks perangkat tampilan (DC) yang memiliki font yang diatur ke dalamnya. |
GetDesc | Dapatkan deskripsi objek font saat ini. |
GetDevice | Ambil perangkat Direct3D yang terkait dengan objek font. |
GetGlyphData | Mengembalikan informasi tentang penempatan dan orientasi glyph dalam sel karakter. |
GetTextMetrics | Mengambil karakteristik font. |
PreloadCharacters | Muat serangkaian karakter ke dalam memori video untuk meningkatkan efisiensi penyajian ke perangkat. |
PreloadGlyphs | Muat serangkaian glyph ke dalam memori video untuk meningkatkan efisiensi penyajian ke perangkat. |
PreloadText | Muat teks yang diformat ke dalam memori video untuk meningkatkan efisiensi penyajian ke perangkat. Metode ini mendukung string ANSI dan Unicode. |
Keterangan
Antarmuka ID3DX10Font diperoleh dengan memanggil D3DX10CreateFont atau D3DX10CreateFontIndirect.
Jenis LPD3DX10FONT didefinisikan sebagai penunjuk ke antarmuka ID3DX10Font.
typedef interface ID3DX10Font ID3DX10Font;
typedef interface ID3DX10Font *LPD3DX10FONT;
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga