Metode ID3DX10Mesh::GetVertexDescription
Akses deskripsi puncak yang diteruskan ke D3DX10CreateMesh. Deskripsi puncak menjelaskan tata letak buffer puncak jala.
Sintaks
HRESULT GetVertexDescription(
[out] const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC **ppDesc,
[in] UINT *pDeclCount
);
Parameter
-
ppDesc [out]
-
Jenis: const D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC**
Array elemen input yang menjelaskan tata letak buffer vertex jala. Lihat D3D10_INPUT_ELEMENT_DESC.
-
pDeclCount [in]
-
Jenis: UINT*
Jumlah elemen input dalam ppDesc.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Nilai yang dikembalikan adalah salah satu nilai yang tercantum dalam Direct3D 10 Return Codes.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga