Membuat Efek (Direct3D 11)
Efek dibuat dengan memuat bytecode efek yang dikompilasi ke dalam kerangka kerja efek. Tidak seperti Efek 10, efek harus dikompilasi sebelum membuat efek. Efek yang dimuat ke dalam memori dapat dibuat dengan memanggil D3DX11CreateEffectFromMemory.
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk