Bagikan melalui


Membuat Efek (Direct3D 11)

Efek dibuat dengan memuat bytecode efek yang dikompilasi ke dalam kerangka kerja efek. Tidak seperti Efek 10, efek harus dikompilasi sebelum membuat efek. Efek yang dimuat ke dalam memori dapat dibuat dengan memanggil D3DX11CreateEffectFromMemory.

Merender Efek (Direct3D 11)