Bagikan melalui


enumerasi D3DX11_CHANNEL_FLAG

Catatan

Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.

Bendera ini digunakan oleh fungsi yang beroperasi pada satu atau beberapa saluran dalam tekstur.

Sintaks

typedef enum D3DX11_CHANNEL_FLAG { 
  D3DX11_CHANNEL_RED        = (1 << 0),
  D3DX11_CHANNEL_BLUE       = (1 << 1),
  D3DX11_CHANNEL_GREEN      = (1 << 2),
  D3DX11_CHANNEL_ALPHA      = (1 << 3),
  D3DX11_CHANNEL_LUMINANCE  = (1 << 4)
} D3DX11_CHANNEL_FLAG, *LPD3DX11_CHANNEL_FLAG;

Konstanta

D3DX11_CHANNEL_RED

Menunjukkan saluran merah harus digunakan.

D3DX11_CHANNEL_BLUE

Menunjukkan saluran biru harus digunakan.

D3DX11_CHANNEL_GREEN

Menunjukkan saluran hijau harus digunakan.

D3DX11_CHANNEL_ALPHA

Menunjukkan saluran alfa harus digunakan.

D3DX11_CHANNEL_LUMINANCE

Menunjukkan luminasi saluran merah, hijau, dan biru harus digunakan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX11tex.h

Lihat juga

Enumerasi D3DX