Bagikan melalui


Enumerasi D3DX (Direct3D 11 Graphics)

Bagian ini berisi informasi tentang enumerasi D3DX 11.

Catatan

Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.

Di bagian ini

Topik Deskripsi
D3DX11_CHANNEL_FLAG
Catatan: Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.
Bendera ini digunakan oleh fungsi yang beroperasi pada satu atau beberapa saluran dalam tekstur.
D3DX11_ERR
Catatan: Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.
Kesalahan diwakili oleh nilai negatif dan tidak dapat digabungkan. Berikut ini adalah daftar nilai yang dapat dikembalikan oleh metode yang disertakan dengan pustaka utilitas D3DX. Lihat deskripsi metode individual untuk daftar nilai yang dapat dikembalikan masing-masing. Daftar ini belum tentu komprehensif.
D3DX11_FILTER_FLAG
Catatan: Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.
Bendera pemfilteran tekstur.
D3DX11_IMAGE_FILE_FORMAT
Catatan: Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.
Format file gambar yang didukung oleh fungsi D3DX11Createxxx dan D3DX11Savexxx.
D3DX11_NORMALMAP_FLAG
Catatan: Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.
Opsi peta normal. Anda dapat menggabungkan sejumlah bendera ini dengan menggunakan operasi OR bitwise.
D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG
Catatan: Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.
Opsi penyimpanan tekstur.

Referensi D3DX 11