Bagikan melalui


enumerasi D3DX11_ERR

Catatan

Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.

Kesalahan diwakili oleh nilai negatif dan tidak dapat digabungkan. Berikut ini adalah daftar nilai yang dapat dikembalikan oleh metode yang disertakan dengan pustaka utilitas D3DX. Lihat deskripsi metode individual untuk daftar nilai yang dapat dikembalikan masing-masing. Daftar ini belum tentu komprehensif.

Sintaks

typedef enum D3DX11_ERR { 
  D3DX11_ERR_CANNOT_MODIFY_INDEX_BUFFER  = MAKE_DDHRESULT(2900),
  D3DX11_ERR_INVALID_MESH                = MAKE_DDHRESULT(2901),
  D3DX11_ERR_CANNOT_ATTR_SORT            = MAKE_DDHRESULT(2902),
  D3DX11_ERR_SKINNING_NOT_SUPPORTED      = MAKE_DDHRESULT(2903),
  D3DX11_ERR_TOO_MANY_INFLUENCES         = MAKE_DDHRESULT(2904),
  D3DX11_ERR_INVALID_DATA                = MAKE_DDHRESULT(2905),
  D3DX11_ERR_LOADED_MESH_HAS_NO_DATA     = MAKE_DDHRESULT(2906),
  D3DX11_ERR_DUPLICATE_NAMED_FRAGMENT    = MAKE_DDHRESULT(2907),
  D3DX11_ERR_CANNOT_REMOVE_LAST_ITEM     = MAKE_DDHRESULT(2908)
} D3DX11_ERR, *LPD3DX11_ERR;

Konstanta

D3DX11_ERR_CANNOT_MODIFY_INDEX_BUFFER

Buffer indeks tidak dapat dimodifikasi.

D3DX11_ERR_INVALID_MESH

Jala tidak valid.

D3DX11_ERR_CANNOT_ATTR_SORT

Pengurutan atribut (D3DXMESHOPT_ATTRSORT) tidak didukung sebagai teknik pengoptimalan.

D3DX11_ERR_SKINNING_NOT_SUPPORTED

Skinning tidak didukung.

D3DX11_ERR_TOO_MANY_INFLUENCES

Terlalu banyak pengaruh yang ditentukan.

D3DX11_ERR_INVALID_DATA

Data tidak valid.

D3DX11_ERR_LOADED_MESH_HAS_NO_DATA

Jala tidak memiliki data.

D3DX11_ERR_DUPLICATE_NAMED_FRAGMENT

Fragmen dengan nama itu sudah ada.

D3DX11_ERR_CANNOT_REMOVE_LAST_ITEM

Item terakhir tidak dapat dihapus.

Keterangan

Kode fasilitas _FACDD digunakan untuk menghasilkan kode kesalahan, seperti dalam makro berikut.

#define _FACDD                  0x876
#define MAKE_DDHRESULT( code )  MAKE_HRESULT( 1, _FACDD, code )
enum _D3DXERR {
    D3DXERR_CANNOTMODIFYINDEXBUFFER = MAKE_DDHRESULT(2900),
    D3DXERR_INVALIDMESH             = MAKE_DDHRESULT(2901),
    ...
    };

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX11.h

Lihat juga

Enumerasi D3DX