Bagikan melalui


enumerasi D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG

Catatan

Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.

Opsi penyimpanan tekstur.

Sintaks

typedef enum D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG { 
  D3DX11_STF_USEINPUTBLOB  = 0x0001
} D3DX11_SAVE_TEXTURE_FLAG;

Konstanta

D3DX11_STF_USEINPUTBLOB

Jangan optimalkan.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX11tex.h

Lihat juga

Enumerasi D3DX