D3DX11GetImageInfoFromFile (Fungsi D3DX11GetImageInfoFromFile)
Catatan
Pustaka utilitas D3DX (D3DX 9, D3DX 10, dan D3DX 11) tidak digunakan lagi untuk Windows 8 dan tidak didukung untuk aplikasi Windows Store.
Catatan
Alih-alih menggunakan fungsi ini, kami sarankan Anda menggunakan pustaka DirectXTex , GetMetadataFromXXXFile (di mana XXX adalah WIC, DDS, atau TGA; WIC tidak mendukung DDS dan TGA; D3DX 9 mendukung TGA sebagai format sumber seni umum untuk game).
Mengambil informasi tentang file gambar tertentu.
Sintaks
HRESULT D3DX11GetImageInfoFromFile(
_In_ LPCTSTR pSrcFile,
_In_ ID3DX11ThreadPump *pPump,
_In_ D3DX11_IMAGE_INFO *pSrcInfo,
_Out_ HRESULT *pHResult
);
Parameter
-
pSrcFile [in]
-
Jenis: LPCTSTR
Nama file gambar untuk mengambil informasi tentang. Jika UNICODE atau _UNICODE ditentukan, jenis parameter ini adalah LPCWSTR, jika tidak, jenisnya adalah LPCSTR.
-
pPump [in]
-
Jenis: ID3DX11ThreadPump*
Pompa utas opsional yang dapat digunakan untuk memuat info secara asinkron. Bisa NULL. Lihat Antarmuka ID3DX11ThreadPump.
-
pSrcInfo [in]
-
Jenis: D3DX11_IMAGE_INFO*
Penunjuk ke D3DX11_IMAGE_INFO untuk diisi dengan deskripsi data dalam file sumber.
-
pHResult [out]
-
Jenis: HRESULT*
Penunjuk ke nilai yang dikembalikan. Mungkin NULL. Jika pPump bukan NULL, maka pHResult harus menjadi lokasi memori yang valid hingga eksekusi asinkron selesai.
Mengembalikan nilai
Jenis: HRESULT
Jika fungsi berhasil, nilai yang dikembalikan adalah D3D_OK. Jika fungsi gagal, nilai yang dikembalikan bisa menjadi berikut: D3DERR_INVALIDCALL
Keterangan
Fungsi ini mendukung string Unicode dan ANSI.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk