Metode ID3DX11Effect::GetTechniqueByName
Dapatkan teknik berdasarkan nama.
Sintaks
ID3DX11EffectTechnique* GetTechniqueByName(
LPCSTR Name
);
Parameter
-
Nama
-
Jenis: LPCSTR
Nama teknik.
Nilai kembali
Jenis: ID3DX11EffectTechnique*
Pointer ke ID3DX11EffectTechnique. Jika teknik dengan nama yang sesuai tidak ditemukan, teknik yang tidak valid dikembalikan. ID3DX11EffectTechnique::IsValid harus dipanggil pada teknik yang dikembalikan untuk menentukan apakah itu valid.
Keterangan
Efek berisi satu atau beberapa teknik; setiap teknik berisi satu atau beberapa lintasan. Anda dapat mengakses teknik menggunakan namanya atau dengan indeks.
Catatan
DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|