Antarmuka ID3DX11EffectTechnique
Antarmuka ID3DX11EffectTechnique adalah kumpulan pass.
Masa pakai objek ID3DX11EffectTechnique sama dengan masa pakai objek ID3DX11Effect induknya.
Metode
Antarmuka ID3DX11EffectTechnique memiliki metode ini.
Metode | Deskripsi |
---|---|
ComputeStateBlockMask | Menghitung masker blok status untuk mengizinkan/mencegah perubahan status. |
GetAnnotationByIndex | Dapatkan anotasi menurut indeks. |
GetAnnotationByName | Dapatkan anotasi berdasarkan nama. |
GetDesc | Dapatkan deskripsi teknik. |
GetPassByIndex | Dapatkan indeks pass by. |
GetPassByName | Dapatkan pass by name. |
IsValid | Uji teknik untuk melihat apakah teknik berisi sintaks yang valid. |
Keterangan
Efek berisi satu atau beberapa teknik; setiap teknik berisi satu atau beberapa pass; setiap pass berisi penetapan status.
Untuk mendapatkan antarmuka teknik efek, panggil metode seperti ID3DX11Effect::GetTechniqueByName.
Catatan
DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk