Antarmuka ID3DX11EffectDepthStencilVariable
Antarmuka variabel stensil kedalaman mengakses status stensil kedalaman.
Anggota
Antarmuka ID3DX11EffectDepthStencilVariable mewarisi dari ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectDepthStencilVariable juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3DX11EffectDepthStencilVariable memiliki metode ini.
Metode | Deskripsi |
---|---|
GetBackingStore | Dapatkan penunjuk ke variabel yang berisi status stensil kedalaman. |
GetDepthStencilState | Dapatkan penunjuk ke antarmuka stensil kedalaman. |
SetDepthStencilState | Mengatur status stensil kedalaman. |
UndoSetDepthStencilState | Mengembalikan status stensil kedalaman yang ditetapkan sebelumnya. |
Keterangan
Antarmuka ID3DX11EffectVariable dibuat saat efek dibaca ke dalam memori.
Variabel efek disimpan dalam memori di penyimpanan backing; ketika teknik diterapkan, nilai di penyimpanan backing disalin ke perangkat. Anda dapat menggunakan salah satu metode ini untuk mengembalikan status.
Catatan
DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk