Bagikan melalui


Antarmuka ID3DX11EffectVariable

Antarmuka ID3DX11EffectVariable adalah kelas dasar untuk semua variabel efek.

Masa pakai objek ID3DX11EffectVariable sama dengan masa pakai objek ID3DX11Effect induknya.

Metode

Antarmuka ID3DX11EffectVariable memiliki metode ini.

Metode Deskripsi
AsBlend Dapatkan variabel effect-blend.
AsClassInstance Dapatkan variabel instans kelas.
AsConstantBuffer Dapatkan buffer konstanta.
AsDepthStencil Dapatkan variabel stensil kedalaman.
AsDepthStencilView Dapatkan variabel tampilan stensil kedalaman.
AsInterface Mendapatkan variabel antarmuka.
AsMatrix Dapatkan variabel matriks.
AsRasterizer Dapatkan variabel rasterizer.
AsRenderTargetView Dapatkan variabel tampilan target render.
AsSampler Dapatkan variabel sampler.
Skalar Dapatkan variabel skalar.
AsShader Dapatkan variabel shader.
Sumber Daya AsShader Dapatkan variabel sumber daya shader.
AsString Dapatkan variabel string.
AsUnorderedAccessView Dapatkan variabel unordered-access-view.
AsVector Dapatkan variabel vektor.
GetAnnotationByIndex Dapatkan anotasi menurut indeks.
GetAnnotationByName Dapatkan anotasi berdasarkan nama.
GetDesc Dapatkan deskripsi.
GetElement Mendapatkan elemen array.
GetMemberByIndex Dapatkan anggota struktur menurut indeks.
GetMemberByName Dapatkan anggota struktur berdasarkan nama.
GetMemberBySemantic Dapatkan anggota struktur dengan semantik.
GetParentConstantBuffer Dapatkan buffer konstanta.
GetRawValue Mendapatkan data.
GetType Dapatkan informasi jenis.
IsValid Bandingkan jenis data dengan data yang disimpan.
SetRawValue Atur data.

Keterangan

Catatan

DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3dx11effect.h
Pustaka
T/A (Pustaka Efek 11 tersedia secara online sebagai sumber bersama.)

Lihat juga

Efek 11 Antarmuka

Antarmuka D3DX