Antarmuka ID3DX11EffectShaderVariable
Antarmuka shader-variable mengakses variabel shader.
Anggota
Antarmuka ID3DX11EffectShaderVariable mewarisi dari ID3DX11EffectVariable. ID3DX11EffectShaderVariable juga memiliki jenis anggota berikut:
Metode
Antarmuka ID3DX11EffectShaderVariable memiliki metode ini.
Metode | Deskripsi |
---|---|
GetComputeShader | Dapatkan shader komputasi. |
GetDomainShader | Mendapatkan shader domain. |
GetGeometryShader | Dapatkan shader geometri. |
GetHullShader | Dapatkan shader lambung. |
GetInputSignatureElementDesc | Dapatkan deskripsi tanda tangan input. |
GetOutputSignatureElementDesc | Dapatkan deskripsi tanda tangan output. |
GetPatchConstantSignatureElementDesc | Dapatkan deskripsi tanda tangan konstanta patch. |
GetPixelShader | Dapatkan piksel shader. |
GetShaderDesc | Dapatkan deskripsi shader. |
GetVertexShader | Dapatkan shader puncak. |
Keterangan
Catatan
DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk