METODE ID3DX11EffectVariable::GetAnnotationByName
Dapatkan anotasi berdasarkan nama.
Sintaks
ID3DX11EffectVariable* GetAnnotationByName(
LPCSTR Name
);
Parameter
-
Nama
-
Jenis: LPCSTR
Nama anotasi.
Mengembalikan nilai
Jenis: ID3DX11EffectVariable*
Penunjuk ke ID3DX11EffectVariable. Perhatikan bahwa jika anotasi tidak ditemukan , ID3DX11EffectVariable yang dikembalikan akan kosong. Metode ID3DX11EffectVariable::IsValid harus dipanggil untuk menentukan apakah anotasi ditemukan.
Keterangan
Annonasi dapat dilampirkan ke teknik, lulus, atau variabel global.
Catatan
DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|
Lihat juga
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk