Metode ID3DX11EffectVariable::GetRawValue
Mendapatkan data.
Sintaks
HRESULT GetRawValue(
void *pData,
UINT Offset,
UINT Count
);
Parameter
-
pData
-
Jenis: void*
Penunjuk ke variabel .
-
Offset
-
Jenis: UINT
Offset (dalam byte) dari awal pointer ke data.
-
Menghitung
-
Jenis: UINT
Jumlah byte yang akan didapatkan.
Nilai kembali
Jenis: HRESULT
Mengembalikan salah satu Kode Pengembalian Direct3D 11 berikut.
Keterangan
Metode ini tidak melakukan konversi atau pemeriksaan jenis; oleh karena itu, ini adalah cara yang sangat cepat untuk mengakses item array.
Catatan
DirectX SDK tidak menyediakan biner yang dikompilasi untuk efek. Anda harus menggunakan sumber Efek 11 untuk membangun aplikasi jenis efek Anda. Untuk informasi selengkapnya tentang menggunakan sumber Efek 11, lihat Perbedaan Antara Efek 10 dan Efek 11.
Persyaratan
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header |
|
Pustaka |
|