Akses alur ke sumber daya ubin
Sumber daya berjenjang dapat digunakan dalam tampilan sumber daya shader (SRV), tampilan target render (RTV), tampilan stensil kedalaman (DSV) dan tampilan akses yang tidak diurutkan (UAV), serta beberapa titik ikat di mana tampilan tidak digunakan, seperti pengikatan buffer vertex. Untuk daftar pengikatan yang didukung, lihat Parameter pembuatan sumber daya berjenjang. Operasi salin* juga berfungsi pada sumber daya berjenjang.
Jika beberapa koordinat petak peta dalam satu atau beberapa tampilan terikat ke lokasi memori yang sama, membaca dan menulis dari jalur yang berbeda ke memori yang sama akan terjadi dalam urutan akses memori yang tidak deterministik dan tidak dapat diulang.
Jika semua petak di belakang jejak akses memori dari shader dipetakan ke petak peta yang unik, perilaku identik pada semua implementasi ke permukaan yang memiliki konten memori yang sama dengan cara yang tidak diurutkan.
Bagian ini menyediakan info selengkapnya tentang akses alur ke sumber daya ubin.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
Perilaku SRV dengan petak peta yang tidak dipetakan |
Perilaku pembacaan tampilan sumber daya shader (SRV) yang melibatkan petak peta yang tidak dipetakan tergantung pada tingkat dukungan perangkat keras. |
Perilaku UAV dengan petak peta yang tidak dipetakan |
Perilaku baca dan tulis tampilan akses tidak berurut (UAV) tergantung pada tingkat dukungan perangkat keras. |
Perilaku rasterizer dengan petak peta yang tidak dipetakan |
Bagian ini menjelaskan perilaku rasterizer dengan petak peta yang tidak dipetakan. |
Batasan akses petak peta dengan pemetaan duplikat |
Bagian ini menjelaskan batasan akses petak peta dengan pemetaan duplikat. |
Fitur pengambilan sampel tekstur sumber daya ubin |
Bagian ini menjelaskan fitur pengambilan sampel tekstur sumber daya ubin. |
Paparan sumber daya berjenjang HLSL |
SintaksIs Microsoft High Level Shader Language (HLSL) baru diperlukan untuk mendukung sumber daya ubin dalam Model Shader 5. |
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk