Penghitung, kueri, dan predikasi
Topik ini mencakup penghitung output aliran, penghitung UAV, kueri, dan predikasi.
Output streaming dan penghitung UAV beroperasi di Direct3D 12 dalam metode yang sama dengan Direct3D 11, meskipun sekarang memori untuk penghitung harus dialokasikan oleh aplikasi, driver tidak melakukannya. Kueri di Direct3D 12 lebih berbeda dari yang ada di Direct3D 11, dengan penambahan pagar dan proses lain yang menghapus kebutuhan akan beberapa jenis kueri.
Di bagian ini
Topik | Deskripsi |
---|---|
Penghitung Output Aliran |
Output aliran adalah kemampuan GPU untuk menulis simpul ke buffer. Penghitung output aliran memantau kemajuan. |
Penghitung UAV |
Penghitung UAV dapat digunakan untuk mengaitkan penghitung atom 32-bit dengan tampilan akses yang tidak diurutkan (UAV). |
Kueri |
Di Direct3D 12, kueri dikelompokkan ke dalam array kueri yang disebut tumpukan kueri. Timbunan kueri memiliki jenis yang menentukan jenis kueri yang valid yang dapat digunakan dengan tumpuk tersebut. |