Bagikan melalui


Penghitung, Kueri, dan Pengukuran Performa

Bagian berikut menjelaskan fitur untuk digunakan dalam pengujian dan peningkatan performa, seperti kueri, penghitung, waktu, dan predikasi.

Di bagian ini

Topik Deskripsi
Penghitung Stream-Output, Penghitung UAV, Kueri, dan Predikasi
Output streaming dan penghitung UAV beroperasi di Direct3D 12 dalam metode yang sama dengan Direct3D 11, meskipun sekarang memori untuk penghitung harus dialokasikan oleh aplikasi, driver tidak melakukannya. Kueri di Direct3D 12 lebih berbeda dari yang ada di Direct3D 11, dengan penambahan pagar dan proses lain yang menghapus kebutuhan akan beberapa jenis kueri.
Waktu
Bagian ini mencakup kueri tanda waktu, dan mengkalibrasi penghitung tanda waktu GPU dan CPU.
Predikasi
Predikasi adalah fitur yang memungkinkan GPU daripada CPU untuk menentukan untuk tidak menggambar, menyalin, atau mengirimkan objek.

Panduan Pemrograman Direct3D 12