Bagikan melalui


Struktur Shader (Direct3D 12 Graphics)

d3d12shader.h mendeklarasikan struktur berikut, yang digunakan untuk membuat dan menggunakan shader.

Di bagian ini

Topik Deskripsi
D3D12_FUNCTION_DESC
Menjelaskan fungsi.
D3D12_LIBRARY_DESC
Menjelaskan pustaka.
D3D12_PARAMETER_DESC
Menjelaskan parameter fungsi.
D3D12_SHADER_BUFFER_DESC
Menjelaskan shader konstanta-buffer.
D3D12_SHADER_DESC
Menjelaskan shader.
D3D12_SHADER_INPUT_BIND_DESC
Menjelaskan bagaimana sumber daya shader terikat ke input shader.
D3D12_SHADER_TYPE_DESC
Menjelaskan jenis variabel shader.
D3D12_SHADER_VARIABLE_DESC
Menjelaskan variabel shader.
D3D12_SIGNATURE_PARAMETER_DESC
Menjelaskan tanda tangan shader.

Referensi Direct3D 12

Referensi Shader