Bagikan melalui


DispatchRaysDimensions

Nilai lebar, tinggi, dan kedalaman dari struktur D3D12_DISPATCH_RAYS_DESC yang ditentukan dalam panggilan DispatchRays asal.

Sintaks

uint3 DispatchRaysDimensions();

Keterangan

Fungsi ini dapat dipanggil dari jenis shader raytracing berikut:

Lihat juga