Antarmuka ID3DX12PipelineParserCallbacks

Antarmuka yang mewakili kumpulan pengurai dan panggilan balik kesalahan yang digunakan oleh fungsi pembantu D3DX12parsePipelineStream .

Metode

Antarmuka ID3DX12PipelineParserCallbacks memiliki metode ini.

Metode Deskripsi
BlendStateCb Memanggil panggilan balik subobjek deskripsi status campuran dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
CachedPSOCb Memanggil panggilan balik subobjek PSO (Pipeline State Object) cache dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
CSCb Memanggil panggilan balik subobjek shader komputasi dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
DepthStencilState1Cb Memanggil panggilan balik subobjek status stensil kedalaman (D3D12_DEPTH_STENCIL_DESC1) dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
DepthStencilStateCb Memanggil panggilan balik subobjek format nilai stensil kedalaman objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
DepthStencilStateCb Memanggil panggilan balik subobjek status stensil kedalaman objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
DSCb Memanggil panggilan balik subobjek shader domain dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
ErrorBadInputParameter Memanggil panggilan balik kesalahan parameter input yang buruk dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
ErrorDuplicateSubobject Memanggil panggilan balik kesalahan subobjek duplikat dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
ErrorUnknownSubobject Memanggil panggilan balik kesalahan subobjek yang tidak diketahui dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
FlagsCb Memanggil panggilan balik subobjek bendera dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
GSCb Memanggil panggilan balik subobjek shader geometri dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
HSCb Memanggil panggilan balik subobjek shader lambung dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
IBStripCutValueCb Memanggil panggilan balik subobjek nilai strip-cut buffer indeks dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
InputLayoutCb Memanggil panggilan balik subobjek tata letak input dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
NodemaskCb Memanggil panggilan balik subobjek nodemask dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
PrimitiveTopologyTypeCb Memanggil panggilan balik subobjek jenis topologi primitif dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
PSCb Memanggil panggilan balik subobjek shader piksel dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
RasterizerStateCb Memanggil panggilan balik subobjek deskripsi status rasterizer dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
RootSignatureCB Memanggil panggilan balik subobjek tanda tangan akar dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
RTVFormatsCb Memanggil panggilan balik subobjek array format target render dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
SampleDescCb Memanggil panggilan balik subobjek deskripsi sampel objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
SampleMaskCb Memanggil panggilan balik subobjek masker sampel dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
StreamOutputCb Memanggil panggilan balik subobjek deskripsi output aliran dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.
VSCb Memanggil panggilan balik subobjek shader vertex dari objek yang mengimplementasikan antarmuka ini.

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3DX12.h
Pustaka
D3D12.lib
DLL
D3D12.dll

Lihat juga

Antarmuka Pembantu untuk Direct3D 12

D3DX12parsePipelineStream