Menambahkan Tekstur (Direct3D 9)
Untuk menambahkan tekstur, gunakan sifat hierarkis format file dan tambahkan objek data TextureFilename opsional ke objek data Material . Objek Material sekarang dibaca sebagai berikut:
Material RedMaterial {
1.000000;0.000000;0.000000;1.000000;; // R = 1.0, G = 0.0, B = 0.0
0.000000;
0.000000;0.000000;0.000000;;
0.000000;0.000000;0.000000;;
TextureFilename { "tex1.ppm"; }
}
Material GreenMaterial {
0.000000;1.000000;0.000000;1.000000;; // R = 0.0, G = 1.0, B = 0.0
0.000000;
0.000000;0.000000;0.000000;;
0.000000;0.000000;0.000000;;
TextureFilename { "win95.ppm"; }
}
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk