Menyalin Permukaan (Direct3D 9)
Istilah blit dipersingkat untuk "transfer blok bit," yang merupakan proses mentransfer blok data dari satu tempat dalam memori ke tempat lain. Antarmuka driver perangkat blitting (DDI) terus digunakan dalam Direct3D 9 sebagai mekanisme utama untuk memindahkan persegi panjang piksel besar berdasarkan per bingkai, mekanisme di balik metode IDirect3DDevice9::P resent yang berorientasi salin. Pengangkutan karya seni dalam operasi blit dilakukan oleh metode IDirect3DDevice9::UpdateTexture . Karya seni juga dapat disalin di Direct3D 9 dengan menggunakan metode IDirect3DDevice9::UpdateSurface , yang menyalin subset persegi panjang piksel.
Catatan
Direct3D 9 menyediakan fungsi D3DX yang memungkinkan Anda memuat karya seni dari file, menerapkan konversi warna, dan mengubah ukuran karya seni. Untuk informasi selengkapnya tentang fungsi yang tersedia, lihat Fungsi Tekstur di D3DX 9.
Topik terkait
-
IDirect3DDevice9::StretchRect
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk