D3DCAPS2
Bendera kemampuan driver.
#define | Nilai | Deskripsi | |
D3DCAPS2_CANAUTOGENMIPMAP | 0x40000000L | Driver mampu menghasilkan mipmap secara otomatis. Untuk informasi selengkapnya, lihat Generasi Mipmap Otomatis (Direct3D 9). | |
D3DCAPS2_CANCALIBRATEGAMMA | 0x00100000L | Sistem ini memiliki calibrator yang terpasang yang dapat secara otomatis menyesuaikan ramp gamma sehingga hasilnya identik pada semua sistem yang memiliki kalibrasi. Untuk memanggil calibrator saat mengatur tingkat gamma baru, gunakan bendera D3DSGR_CALIBRATE saat memanggil SetGammaRamp. Mengkalibrasi gamma landai menimbulkan beberapa overhead pemrosesan dan tidak boleh sering digunakan. | |
D3DCAPS2_CANSHARERESOURCE | 0x80000000L | Perangkat dapat membuat sumber daya yang dapat dibagikan. Metode yang membuat sumber daya dapat mengatur nilai non-NULL untuk parameter pSharedHandle mereka.
|
|
D3DCAPS2_CANMANAGERESOURCE | 0x10000000L | Driver mampu mengelola sumber daya. Pada driver tersebut, sumber daya D3DPOOL_MANAGED akan dikelola oleh driver. Agar Direct3D mengambil alih driver sehingga Direct3D mengelola sumber daya, gunakan bendera D3DCREATE_DISABLE_DRIVER_MANAGEMENT saat memanggil CreateDevice. | |
D3DCAPS2_DYNAMICTEXTURES | 0x20000000L | Driver mendukung tekstur dinamis. | |
D3DCAPS2_FULLSCREENGAMMA | 0x00020000L | Driver mendukung penyesuaian ramp gamma dinamis dalam mode layar penuh. | |
D3DCAPS2_RESERVED | 0x02000000L | Dipesan; tidak digunakan. |
Konstanta ini digunakan oleh anggota D3CAPS2 dari D3DCAPS9.
Informasi Konstanta
Persyaratan | Nilai |
---|---|
Header | d3d9caps.h |
Sistem operasi minimum | Windows 98 |
Topik terkait
Saran dan Komentar
https://aka.ms/ContentUserFeedback.
Segera hadir: Sepanjang tahun 2024 kami akan menghentikan penggunaan GitHub Issues sebagai mekanisme umpan balik untuk konten dan menggantinya dengan sistem umpan balik baru. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat:Kirim dan lihat umpan balik untuk