Bagikan melalui


struktur D3DLOCKED_BOX

Menjelaskan kotak terkunci (volume).

Sintaks

typedef struct D3DLOCKED_BOX {
  int  RowPitch;
  int  SlicePitch;
  void *pBits;
} D3DLOCKED_BOX, *LPD3DLOCKED_BOX;

Anggota

RowPitch

Jenis: int

Byte offset dari tepi kiri satu baris ke tepi kiri baris berikutnya.

SlicePitch

Jenis: int

Byte offset dari kiri atas satu ilis ke kiri atas dari iringan terdalam berikutnya.

pBits

Jenis: void*

Penunjuk ke awal kotak volume. Jika D3DBOX disediakan untuk panggilan LockBox, pBits akan diimbangi dengan tepat dari awal volume.

Keterangan

Volume dapat divisualisasikan sebagai diatur ke dalam irisan lebar x permukaan tinggi 2D yang ditumpuk untuk membuat lebar x tinggi x volume kedalaman. Untuk informasi selengkapnya, lihat Sumber Daya Tekstur Volume (Direct3D 9).

Persyaratan

Persyaratan Nilai
Header
D3D9Types.h

Lihat juga

Struktur Direct3D

IDirect3DVolume9::LockBox

IDirect3DVolumeTexture9::LockBox